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自社アプリ

Interview

今回のEMoshU Blogでは、2021年12月末に無事リリースできた自社プロジェクト(コードネームSina)でどんなことを行ったのかの振り返りと、待望の自社iOSアプリ「ミヤマアユミのイラストアプリ」が実際にリリースされるまでの秘話をサーバーチームにお聞きしました! こちらは後半パートになります。

Interview

今回のEMoshU Blogでは、2021年12月末に無事リリースできた自社プロジェクト(コードネームSina)でどんなことを行ったのかの振り返りと、待望の自社iOSアプリ「ミヤマアユミのイラストアプリ」が実際にリリースされるまでの秘話をサーバーチームにお聞きしました! こちらは前半パートになります。

Interview

今回のEMoshU Blogでは、2021年12月末に無事リリースできた自社プロダクト(コードネームSina)でどんなことを行ったのかの振り返りと、待望の自社iOSアプリ「ミヤマアユミのイラストアプリ」が実際にリリースされるまでの話をアプリ開発編としてインタビュー形式でお届けします。

Engineering

Go言語の勉強も兼ねて、最小限のコードで並列処理やAPIの実行、JSONの取り扱い等を実際に実装して、簡単なCUIツールを作ってみました。

Project

今回のEMoshU Blogでは、2021年3月に行ったESCプロジェクト(EMoshU Speed Challenge)でどんなことを行ったかの振り返りと、EMoshU初の自社iOSアプリ「コスパチェッカー」が実際にリリースされるまでの開発秘話についてブログ記事を書いてみました。こちらは後半戦の内容になります。

Project

今回のEMoshU Blogでは、2021年3月に行ったESCプロジェクト(EMoshU Speed Challenge)でどんなことを行ったかの振り返りと、EMoshU初の自社iOSアプリ「コスパチェッカー」が実際にリリースされるまでの開発秘話についてブログ記事を書いてみました。