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iOS

Interview

今回のEMoshU Blogでは、2021年12月末に無事リリースできた自社プロダクト(コードネームSina)でどんなことを行ったのかの振り返りと、待望の自社iOSアプリ「ミヤマアユミのイラストアプリ」が実際にリリースされるまでの話をアプリ開発編としてインタビュー形式でお届けします。

Engineering

UIKitとCombineを使用する場合はCombineCocoaも同時に使用するとユーザイベントが簡単に取得できて便利だったので記事にしました。

Interview

今回はサーバーエンジニアとして活躍中のゆうたくんに、入社してから今に至るまで成長の過程についてインタビューしてみたいと思います。

Engineering

今回のブログでは、SwiftUIの iOS13の特定のマイナーバージョンにおいて、onDisappearが呼ばれなくてハマったので、それの解決方法をまとめてみました。

Project

今回のEMoshU Blogでは、2021年3月に行ったESCプロジェクト(EMoshU Speed Challenge)でどんなことを行ったかの振り返りと、EMoshU初の自社iOSアプリ「コスパチェッカー」が実際にリリースされるまでの開発秘話についてブログ記事を書いてみました。

Engineering

iOSアプリ内課金の開発におけるテストパターンについてまとめました。